クアルコムは、新しいチップセットと開発環境で拡張現実をより現実に近づけます

拡張現実 (AR) のための技術的な課題と経済的なプラットフォームの欠如にもかかわらず、この概念は商用および消費者向けアプリケーションの両方に大きな可能性を秘めています。 Tirias Research を含む一部の研究者は、AR デバイスは、今日誰もが携帯しているスマートフォンと呼ばれる長方形のブロックに代わるプラットフォームの 1 つになる可能性があると考えています。 他の多くの電子プラットフォームと同様に、AR を実現するには新しいテクノロジー、新しい使用モデル、新しいビジネス モデルが必要であり、エコシステム全体が十分に成熟し、価格が最終的に AR が大衆にとって理にかなっている点に到達するまで、数世代にわたって進化するでしょう。 . . Tirias Research は、こ​​れが 5 年から 10 年かかると見積もっていますが、クアルコムは、AR グラスのパフォーマンス、パワー、およびサイズの制約に合わせて特別に設計された同社初のチップセット プラットフォームを導入することで、この未来を実現するための重要な一歩を踏み出しました。

Snapdragon Tech Summit の 2 日目に、Qualcomm は新しい Snapdragon AR2 Gen 1 プラットフォームを発表しました。 AR2 は、高レベルの計算能力と高速接続を含む AR グラスの現実的な要件に基づいており、ファッショナブルではないにしても軽量で実用的なデザインの必要性を認識しているため、重要です。 Snapdragon AR2 プラットフォームは、さまざまなシリコン ブロックをメガネの周囲に配置された 3 つのモジュールに分割し、よりスマートで快適なデザインを可能にします。 3 つのモジュールには、AR プロセッサ、AR コプロセッサ、および Wi-Fi 接続モジュールが含まれます。 AR プロセッサとコプロセッサは、スマートフォン、PC、さらにはネットワーク内のホスト プロセッサと連携して、Snapdragon プラットフォームにネイティブな異種、センサー、および AI 処理機能を備えた分散コンピューティング アーキテクチャを提供します。 接続モジュールは Wi-Fi 7 を活用し、同時にハイバンド マルチリンク RF チャネルを使用して、メガネと処理ホスト (スマートフォンなど) の間に最大 5.8Gbps の高速/高帯域幅接続を提供します。

現在、現在の AR/VR/MR (拡張現実、仮想現実、複合現実 – XR とも呼ばれる) ソリューションは、通常、処理と接続に単一の SoC を使用しています。 このシングルチップ ソリューションは、スマートフォンなどの多くのプラットフォームに最適ですが、大規模な SoC をメガネなどの小さなフォーム ファクターに統合するのは困難です。 プラットフォームを複数のコンポーネントに分割することで、AR グラスの重量配分とバランスが改善されるだけでなく、Snapdragon AR2 Gen 1 プラットフォームは、分散型バッテリーと分散型センサーへの配線要件、プリント回路基板 (PCB) 面積を 45% 削減します。シングル SoC の Snapdragon XR2 プラットフォームと比較して、40%、プロセッサの消費電力が 50%、Wi-Fi の消費電力が 40% 減少しています。

高度な TSMC 4nm プロセス上に構築され、AR 処理要件に合わせて最適化された Snapdragon AR2 Gen 1 プラットフォームは、1W 未満で動作しながら、XR2 プラットフォームと比較して 2.5 倍の人工知能 (AI) 処理を提供します。 AR2 プラットフォームは、Wi-Fi 経由で 2 ミリ秒未満のレイテンシーと、9 ミリ秒のモーションからフォトンへのレイテンシー (ユーザーがモーションを作成してからディスプレイに表示されるまでの遅延) も実現します。

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新しいプラットフォームは、OpenXR 標準に基づいて構築され、AR および VR システムの OEM である Honor、Motorola、Nubia、OnePlus、Oppo、RedMagic、Sharp、 Vivo、Xiaomi、ZTE。 Snapdragon Tech Summit で、Qualcomm は、Universal Scene Description (USD) のサポートについて Adob​​e、Mixed Reality Toolkit (MRTK) のサポートについて Microsoft、Lightship ツールセットのサポートについて Niantic とのパートナーシップも発表しました。 Qualcomm と Niantic は、開発者プラットフォームとして機能する Qualcomm AR2 Gen 1 プラットフォームに基づく AR グラスも発表しました。

Snapdragon AR2 Gen 1 プラットフォームの重要なポイントの 1 つは、ホスト処理ソリューションと組み合わせることです。 最終的には単なるクラウド接続になりますが、短期的には、ホストは近くのスマートフォン、PC、またはパックと呼ばれることが多いポケット サイズの小さな処理ソリューションになる可能性があります。 クアルコムもそのパートナーも現在、スマートフォン以外のAR用の小さなポケットサイズのパックデバイスを提供していませんが、クアルコムはSnapdragon Developer Kitを導入しました。これは、そのようなソリューションの設計基準として役立つ可能性があります.

Tirias Research は、テクノロジーの進歩と新しい使用法およびビジネス モデルが組み合わさることで、今後 10 年間でモバイル パーソナル コンピューティングがスマートフォンから AR などの他のフォーム ファクターに移行すると考えています。 やるべきことはまだたくさんありますが、AR 固有のプラットフォームとオープンな開発者環境を開発するための Qualcomm の取り組みは、業界を実現するための重要なステップです。

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