ヘルスケアと代替医療が人工知能と仮想現実を安全に採用するにはどうすればよいか

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航空宇宙、小売、ゲーム、セキュリティ、電気通信などのさまざまな企業が、近年、人工知能 (AI) と仮想現実 (VR) を組み合わせて業界内の複雑さを緩和する力を発見しました。



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ヘルスケアにおける AI

数年前までは、最先端の産業にとってさえ、これらの革新はどちらもほとんど異質なもののように見えました。 今日、非常に活発で競争の激しい市場で生き残るために、AI と VR の両方の機能を最大限に活用することは、あらゆる企業にとってほぼ重要な使命です。

モノのインターネット (IoT)、モバイル通信、および 5G ツールの構築も、現在、これらの技術が複数の分野にわたって急速に拡大することに大きく貢献しています。

大部分の専門家は、これらの開発は主に、軍事、セキュリティ、エンジニアリング、建築、航空などの分野で、主に高度なビジネスの一部を形成すると主張しましたが、最先端のツールの必要性は、業界内で急速に明らかになりました。近年のヘルスケアおよび代替医療市場。

かなり長い間、現代医療や代替医療の分野の多くの人が、AI の使用を医療システムへのストレスを軽減する方法と見なしていました。

これは、パンデミックの前半に試されました。国家の医療システムが必要とする患者の急増を経験したためです。 後半では、医療スタッフや他の業界の専門家が通常行う平凡なタスクや仕事が、ディープ マシン ラーニングによって置き換えられます。

COVID-19 のパンデミックが発生するずっと前から、AI アルゴリズムががん研究の分野で AI 支援 CT または MRI スキャンやコンピューター駆動のヘルスケア翻訳にどれほど頻繁に使用されているかが分かります。

ADHD および ASD 患者を適切かつ効率的に診断することが急務であり、AI を使用してそのような患者を診断することができます。 現在、眼球運動を追跡して ASD を検出する研究が行われています。これにより、高額で時間のかかる診察は言うまでもなく、臨床訪問を待つ長いリードタイムが短縮されます。

仮想現実の領域では、臨床および医療関係者がさまざまなテクノロジを組み合わせて、多感覚の作業環境を強化することが可能になりました。 オハイオ大学の最新の調査によると、仮想現実または拡張現実ツールの採用は、医療従事者が経験するストレス、不安、燃え尽き症候群を軽減するのにも役立つことがわかっています。

これは、COVID のロックダウン中に特に当てはまり、人々が家に閉じこもり、屋外に出られなくなったときです。 VR は、遠隔医療としても知られるオンライン医療相談の可能性をもたらし、医師は自宅で快適に患者を診察および治療し続けることができます。

進行中の開発と機会は無限にあるように見えますが、臨床および現代の医療行為にとって、これらの技術は代替医療市場に何をもたらすことができますか?また、今後数年間で安全に適用する余地はありますか?

業界の観点から理解を深めるために、治療のための伝統的な中国医学 (TCM) の研究、開発、商品化に焦点を当てた会社である Regencell Bioscience (RGC) の創設者兼 CEO である Yat-Gai Au に話を聞きました。 ADHD、ASD、感染症などの神経認知障害の研究。

代替医療における代替ヘルステック

アメリカ疾病予防管理センター (CDC) が広く実施したアメリカの医療システムにおける補完代替医療 (CAM) の採用に関する調査では、2004 年に当時のアメリカの成人の 40% 近くが何らかの形で補完代替医療を利用していたことがわかりました。代替またはCAM薬。

AI や VR と相まって、人口の増加と代替医療分野の進歩により、今日ではこの数字が大幅に高くなる可能性があります。 歴史的なデータは、当時の代替医療が広く受け入れられ、利用されていたことも明らかにしています。

早送りすると、現代のテクノロジーと革新的なツールが、社会の大部分の中でCAMのより良い理解と概念化を迅速に進めるのにどのように役立ったかがわかります.

「このような短期間で業界がどれだけ進歩したかを見ると、次の20年がどのようになるかを考え始めることしかできません。医学は、私たちが言及するものに関係なく、革新、開発、および全体的なレベルが必要です。展開」とYat-Gaiは共有しました。

Regencell による最近の臨床研究 – the EARTH Trial – で、研究者は RGC の RGC-COV19TM の有効性が 6 日以内に COVID-19 症状の緩和と除去に役立つことを発見しました。 EARTH Trial の成功は、TCM が長年にわたってどれだけ進歩してきたかを示しています。

常に成長し、学び、変化する環境に適応している企業として、私たちは困っている人々を助けるために、私たち自身の慣行の中で機会を探す必要があります. 私たちは、TCMの有効性と成功を信じているため、RGCを設立しました ,これを限られた人に限定するのではなく、世界中の人々と共有したいと考えています。」

ヘルステックがこれらの慣行をどのように改善できるかという点では、主に、企業が研究を開始し、革新的な医療に対する高まる必要性をよりよく理解できるようにするツールを開発する新しいモデルを採用する方法に役立ちます。

手頃な価格の VR 機器を医学生がトレーニングで使用して、実際の医療状況に配置できることはすでにわかっています。 これは、さらにフィードバックを提供し、学生に報告する方法として使用されます。

AI は、TCM でモデルを構築するのに役立ち、後で拡張現実環境で使用されます。 同じツールで大量のデータと情報をコンパイルして、研究室の研究者が臨床研究における発見の有効性をよりよく理解できるようにします。

2021 年の時点で米国で現在使用されているすべての医薬品の 86% 以上を小売医薬品が占めていますが、定義された 1 日用量に基づく医薬品の使用は、過去 5 年間で年間 9.6% 増加しています。

パンデミックが弱まり始めたとしても、一般大衆に向けて発行されるすべての医薬品と医薬品の有効性と安全性は、製薬メーカーと医療提供者にとって重要な要素であり続けるでしょう。

「これらの技術の必要性は、医療の実践だけでなく、多くの医療専門家や研究者が舞台裏で行っている作業においても重要です。最新の技術の助けを借りて、私たちのチームは科学的試験を開発し、導くことができますサービスを改善し、効果的で安全かつ有用な製品を生産することです」と Yat-Gai 氏は言います。

AI を使用して前進する

人工知能 (AI) を使用するビジネスの場合、最小容量であっても、複雑なシステムと方法を簡素化するのに役立つ定義済みのアルゴリズムがあります。

AIはまだ初期段階にあると多くの人が示唆していますが、新しいモデルは情報を収集して収集し、より予測的なモデルを作成するのに役立ちます.

予測モデルは、おそらく AI とディープ マシン ラーニング機能の最も重要な側面です。 最前線の労働者がより適切に対処し、業務を構造化するのに役立つだけでなく、深刻な病気や怪我を防ぐのに役立つ将来を見据えたプロトコルを確立するのにも役立ちます。

AI は、ディープ マシン ラーニングとともに、臨床試験中の薬物の負または正の効果に関するさらなる洞察を提供する簡単なデータを編集して公開することができます。

パンデミックの初期に使用された接触追跡アプリなど、病気やウイルスの拡散を追跡および監視できます。 伝染性のウイルスや歴史的な病気が現代に再発する可能性を予測します。

IoT と統合されたテクノロジーは、在宅治療アプリケーションやオンライン医療ポータル (遠隔医療) の使用を通じて、患者がより迅速かつ効率的に回復するのをすでに支援しており、遠隔地のコミュニティが医療サービスにアクセスするのに役立つ対面相談の必要性を軽減しています。 . 彼らは必死に必要としています。

テクノロジー、そしてこの場合 AI は、多くの人が想像できる以上の重要性を持っています. 代替医療の形で、TCM による神経認知障害と変性の治療法を開発することに焦点を当てており、私たちがすでに持っているものの上に構築することが可能になりました. . 持っているもの、そして近い将来に改善する必要があるもの.”

この点で、AI は、他の形態の技術と並んで、代替医療の分野を改善できる可能性があります。 また、これは臨床面だけにとどまらず、その流通や商品化も含みます。 これらの画期的な治療法にアクセスできるのは少数の人々やコミュニティだけではなく、離れた場所にいる個人がこれらの医薬品をより頻繁に学び、アクセスし、配布できるようになりました。

多面的な可能性

すでに私たちは、ヘルステックに内在する多面的な可能性と、それが専門的またはエグゼクティブレベルで提供しなければならないものについてより認識していますが、この分野の外でのさらなる進歩は、ここ数か月ですでにエスカレートしています.

メタバースをめぐる消費者と企業の執着は、メジャー リーグの企業がメタバースの拡大に数十億ドルの投資を投じているのをすでに目にしています。

投資はさまざまな業界からさまざまな形や規模で行われていますが、メタバースは仮想現実や拡張現実のソーシャル スペース以上のものであり、医療機器会社が複合現実 (MR) ツールを使用して可能な医療状況を再現できる場所でもあります。

ソーシャル メディアの巨人、Facebook (現在は Meta Platforms) が買収した Oculus とその VR ヘッドセット テクノロジは、すでにいくつかのヘルスケア アプリケーションを作成しており、Facebook Reality Labs、Nexus Studios、および世界保健機関アカデミー (WHO) と協力して、トレーニング資料とコースを作成しています。メタバース内に統合できます。

経験の融合と組み合わせにより、医療従事者のトレーニング、心的外傷後ストレス (PTS) の治療、および初期対応者のトレーニングの時間を増やすことができます。

「私たちは、可能な限り変化をもたらすことを目指している会社です。研究開発は関心のあるいくつかの分野に限定されているかもしれませんが、時間の経過とともに、より複雑な治療法に視野を広げることができるでしょう」とYat-Gaiは簡潔に述べています。言及。

Yat-Gai は、2022 年 4 月に助成金および財政支援プログラムを開始し、COVID-19 によって財政的に影響を受けた 10,000 人以上の子供たちと、ADHD および ASD の永続的な影響によって影響を受けた子供たちを支援しました。 「最近まで、リーゲンセル財団との取り組みにより、200 人以上の子供たちを支援してきました。このプロジェクトは、私個人の能力の範囲内で取り組んできました。」

最終的な考え

これらすべてのツール間の統合は複雑に見えるかもしれませんが、それぞれのアプリケーション内にある可能性があります。

より高度な医療に対するニーズの高まりが明らかになるにつれて、医療部門は AI や仮想現実などの技術革新に目を向け、需要の増加に対応できるようになります。

今日、ヘルステックの新興企業や企業が明日の業界向けのツールをどのように構築しているかをすでに目にしています。 現代医学であろうと代替医療であろうと、その可能性は十分に確立されており、最も必要としている人々に専門的なヘルスケア サービスと製品を理解し、使用し、配布する方法に顕著な違いをもたらします。

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