ポートランド美術館がバーチャル リアリティ体験をレンタル

PAM CUT の VR to Go で取り上げられた 10 の没入型バーチャル リアリティ作品の 1 つである「I Saw the Future」の静止画像

Portland Art Museum’s Center for an Untold Tomorrow 提供

仮想現実を試したことがありますか? そうでない場合は、これを想像してみてください。大きなヘッドセットを目の上に引っ張り、コントローラーを手に持っていると、すぐに居間が崩れ落ちます。 見回すと、そこは山腹のジオデシック ドームです。 暖炉に火が入っています。 外に見える: オーロラと夜空の頭上の流れ星。 この場所から、あなたの前には複数の道が横たわっています。 いずれかを選択すると、バス、ボート、電車での長い旅でアフガニスタンを離れる難民に同行します。 通り過ぎる風景、昇る太陽と沈む太陽。 別のものを選択すると、あなたは宇宙にいます! ジェシカ チャステインがブラック ホールの内部を案内し、パティ スミスが目の前のビッグバンについて解説します。 さらに別の道ではセンザンコウと一緒にいて、砂漠の暑さの中で食べ物や日陰を探しているときにあなたに話しかけます。 どちらを選んでも、すべてを選択できます。 – あなたは完全に没頭しており、あらゆる方向からの景色と音を楽しめます。 あなたのリビングルームとあなたの人生の現実は、しばらくの間離れています.

Portland Art Museum の Center for an Untold Tomorrow (略して PAM CUT) では、バーチャル リアリティ ヘッドセットをレンタルしています。バーチャル リアリティ ヘッドセットには、世界中から厳選された 10 の没入型 VR 作品がプリロードされており、自宅で数日間試すことができます。 VR to Go プログラムはモントリオールの Pfi センターとのパートナーシップであり、PAM CUT は米国で唯一のプログラムの会場です。 それにより、このセンターは、この成長し進化する芸術形式へのアクセスを増やし、最終的にはここ北西部での仮想現実と 3D 映画制作における新しい創造的な仕事への扉を開くことを望んでいます。

Jon Richardson は、Center for an Untold Tomorrow のクリエイティブ プログラムのアソシエイト ディレクターです。 彼は最近 OPB の Jenn Chavez に参加し、VR To Go と、10 月 20 日まで延長されたその夏のプログラミングについて話しました。 31.

このインタビューは、長さと明確さのために編集されています。

黒、白、灰色の街並みのストップモーションアニメシーン。 曇り空を背景にそびえ立つ暗い建物に囲まれた街の広場で、日本語で書かれた標識があります。 看板には防毒マスクをかぶった男性の写真があります。

PAM CUT の VR to Go で取り上げられた 10 の没入型 VR 作品の 1 つである「The Sick Rose」の静止画像

Portland Art Museum’s Center for an Untold Tomorrow 提供

ジェン・チャベス: 私は映画愛好家で、生涯映画を見てきました。 しかし、この最近の経験は VR を試すのは初めてで、今まで経験したことのないようなものでした。 やったことがない人にとってどんな感じか説明できますか?

ジョン・リチャードソン: 絶対。 視聴者としてVR体験を楽しむということに関しては、私も初心者だと思います。 VR 視聴体験が従来の感覚と大きく異なる点の 1 つは、開始した瞬間からヘッドセットを外した瞬間まで完全に没入できることだと思います。 家で映画を見ながら、洗濯物をたたんだり、電話をチェックしたり、その他のことをする機会はありません。 あなたはそれらのことについてさえ考えていません。 その瞬間、あなたは目の前にあるどんな経験にも完全に没頭しています。

チャベス: これらのヘッドセットには、10 個の国際 VR ピースが付属しています。 それらは PAM CUT によってキュレーションされており、非常に多様です。 ストップ モーション アニメーションからフォトリアリズムまで。 カラハリ砂漠からアフガニスタン、そして宇宙へ。 これらすべてのプロジェクトを結び付けるテーマは何ですか?

リチャードソン: これらの作品がここ PAM CUT の多くのスタッフによってキュレーションされたとき、アイデアは過去、現在、未来を捉えることでした… 「I Saw the Future」のような作品があり、Arthur C から実際のオーディオを取得するときクラークは、空間と時間を経験する未来をどこで見たかについて話し、本質的に何が起こっているのか、その瞬間に何が見られているのかを正確に予測しています. 非常に未来的なイメージを使用してアニメーション化されていますが、これは 1960 年代の音声です。 映画の歴史を語る「Kinoscope」や、過去を振り返る「The Dawn of Art」もあります。 しかし、「Blind Vaysha」のようなものを見ると、過去と未来の経験を本当に感じます。 これはカナダの作品なので、右目で未来を見、左目で過去を見るキャラクターについてです。 つまり、まさにそのテーマを取り上げ、作品自体の中で探求しています。

リノカット スタイルのアニメーションで、小さな少女が部屋に立ち、3 人の背の高い黒い人物を見上げています。

PAM CUT の VR to Go で取り上げられた 10 の没入型 VR 作品の 1 つである「Blind Vaysha」の静止画像

Portland Art Museum’s Center for an Untold Tomorrow 提供

チャベス: お気に入りはありますか、それのどこが好きですか?

リチャードソン: 私の個人的なお気に入りは「キノスコープ」ですが、それは私が映画好きだからです。 しかし、ヘッドセットを降ろしに来る人々のファンのお気に入りは、通常、3部構成の「スフィア」だと思います。 それにはジェシカ・チャステイン、ミリー・ボビー・ブラウン、パティ・スミスによるナレーションがあり、パティ・スミスのものは通常、人々が最も話題にするものです.

チャベス: ええ、そのうちの 1 つです。ブラック ホールの中にいて、ブラック ホールになり、別のブラック ホールを吸収します。 野生です。 だから、あなたがそれを取り上げてくれてうれしいです。

リチャードソン: 私はこのことについて話すのが大好きです、それはとてもワイルドです. 従来の映画のようなストーリーテリングではできないことを、VR で実現できるのは驚くべきことです。 はい、それを画面に表示することはできますが、左または右を見ると、壁または別の人が表示されます. ここでは、あなたはその中にいるだけで、あなたはその一部です。

宇宙のブラック ホールのアニメーション画像。周囲にピンク、白、紫の線の円があり、燃えるような明るいピンクの線がフレームを横切って流れています。

PAM CUT の VR to Go で取り上げられた 10 の没入型 VR 作品の 1 つである「Spheres: Songs of Spacetime」の静止画像

Portland Art Museum’s Center for an Untold Tomorrow 提供

チャベス: レンタル体験です。 これらのキットとこれらの VR ピースの 3 日間のレンタルです。 これは、通常はアクセスできない人々にとって、この種のアートやテクノロジーへの入り口だと思いますか?

リチャードソン: 絶対。 すでにVRヘッドセットをレンタルしているという方は、そもそもヘッドセットを装着するのが初めてという方も多いのではないでしょうか。 私たちのプログラミングやマーケティングには、誰かに呼びかける何かがあるので、それは本当にエキサイティングです。 」 入ってヘッドセットを取り出すと、スタッフがプロセスを順を追って説明してくれます。特に、VR を初めて使用する場合は、ヘッドセットを装着するときにそのガイダンスが必要です。 . 誰かが言う: 「つまり、目の前にあるのはこれです。コントローラーでこれを行う必要があるのは、床がどこにあるかをコントローラーが認識できるようにするためです。」 このような機器を初めて使用する人のために、その手を握っておくと本当に役に立ちます。

チャベス: 数か月前、以前は Northwest Film Center と呼ばれていたあなたの組織は、その名前を Center for an Untold Tomorrow に変更しました。 バーチャル リアリティは、拡張されたミッションと、この「語られない明日」という考えにどのように適合しますか?

リチャードソン: ええと、バーチャル リアリティは、私たちが Northwest Film Center と呼ばれていたときでさえ、私たちが行っていたことの一部であったと言えます。 VR to Go プログラムは、この時期に Northwest Film Center として開始されました。 しかし、私たちの名前に「フィルム」という言葉が含まれていないことで、新しいテクノロジーを探求する機会が得られます。 おそらくVRは別として、まだ考えもされていないもの、またはまだ発明されていないものかもしれません。 VR は、何十年もの間、私たちの周辺にあったものの 1 つです。 ご存知のように、この VR の世界を舞台にした The Lawnmower Man のような映画や、おそらく 90 年代のテレビ番組で、仮想現実がすべてですが、非常にブロック状で幾何学的な方法で見られていることを覚えています。 そして今、私たちはあなたが見ることができるポイントにいます-あなたが言ったように、あなたはブラックホールになることができます-そしてそれは非常に異なる経験です. 私たちはあらゆる形式のシネマティック ストーリーテリングに対してオープンであることを確認したいと考えており、自分自身を押し進め、創造的に自分自身を表現するこれらの新しい形式を探求することを厭わない人々を本当に称賛したいと考えています。

砂漠の晴れた日、砂の中の中央のスクリーンにセンザンコウがあり、背景に予備の低木がいくつかあります。

PAM CUT の VR to Go で取り上げられた 10 の没入型 VR 作品の 1 つである「A Predicament of Pangolins」の静止画像

Portland Art Museum’s Center for an Untold Tomorrow 提供

チャベス: あなたの組織には、VR サービスを拡大するための将来の計画がありますか?

リチャードソン: まあ、私たちは間違いなく将来の VR To Go がどのようになるかを調べています. また、pamcut.org に注意を払うと、システムの一部として VR を含む多くの新しいものが登場することがわかります。 そうだった [also] VR と 360 度の映画制作の方法を学ぶためのワークショップを公式に開催する予定です。 それは本当に私たちの一部であり、私たちのすべての製品の一部です.

チャベス: ええ、あなたは人々にこのアートを紹介しているようには見えませんが、新興の VR や没入型アーティストと仕事をする可能性もあります。 この観点から、バーチャル リアリティによる映画のようなストーリーテリングの未来に何を期待していますか?

リチャードソン: それは素晴らしい質問です。私はそれが「語られていない」ことだと思います。それは…知っている人ですか? 個人的には、オーディオ ストーリーテリングやポッドキャスティングでもできることに魅力を感じています。VR の世界では、まったく新しい方法でポッドキャスティングを提示する機会もあると思います。 ドキュメンタリーのストーリーテリングであろうと、物語であろうと、VR を使用すると、従来のオーディオのみの方法や 2D 映画制作の方法でストーリーを伝えることができるようになります。 [is] 最も意味がありません。 これらのテクノロジーを使用して、ストーリーテラーが実際に聴衆を引き込むことができる創造的な方法がたくさんあると思います.

チャベス: このようなものを試してみようと考えている聴衆の皆さんに、最後に一言お願いします。

リチャードソン: さて、VR To Go の一部として私たちが持っているこれらの 10 個の作品のうち、誰にとっても何かがあると言えます。 同じものを何度も繰り返し見ている人がいることを私は知っています。 そして、それらすべてを試した人もいます。 それが数日間持つことの素晴らしいところです。時間をかけて、自分にとって意味のある方法で行うことができます。 それはとても楽しいことであり、私たちはその一部であることをうれしく思います.

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