メタバースは建築家にとってゲームチェンジャーです

School of Architecture の RAD Lab は、教育体験を強化するために Mixed Reality プロジェクトに取り組んでいます。



西暦 72 年のローマ時代のコロッセオの中を歩いていると想像してみてください。建設に 9 年かかったにもかかわらず、ローマの中心部にまだ部分的に残っている建造物のすべてのレンガを探索できると想像してください。

あなたはイタリアにいません。 代わりに、あなたはマイアミ大学建築学部の教室に座って Oculus ゴーグルを着用している学生です。 これは、混合現実 (仮想現実と拡張現実) またはメタバースが提供できる種類の体験であり、建築学部の RAD (レスポンシブ アーキテクチャ + デザイン) ラボが実験で使用している種類の作業です。

「建築家にとって、このテクノロジーはゲーム チェンジャーです」と、同校の学部長で RAD ラボのディレクターであるロドルフ ”ルディ” エル コーリー氏は述べています。

建築を学ぶ学生は、Mixed Reality (XR) を使用することで、建物の内部に没頭して、建物がどのように建設されたかを調べるだけでなく、独自の環境を設計し、その仮想世界に貢献する柔軟性を得ることができます。

このテクノロジーに対する RAD Lab の最新のベンチャーは、数週間前に作成されました。 Eric Firley 教授によって調整されたいくつかのスタジオ クラスの学生は、ココナッツ グローブのウェスト グローブ地区を一戸建てユニットから集合住宅ユニットに再設計する方法を想像していました。

ココナッツ グローブのウーマンズ クラブでは、学生のプロジェクトのうち 40 点が展示されました。 しかし、その展示は短期間で9月末に終了しました。

展示を拡張してより多くの聴衆に提示するために、RAD ラボは展示をデジタルで再現し、仮想コラッハ ギャラリーに配置しました。

「メタバースのギャラリーを細部に至るまで再現しました」と el-Khoury 氏は述べています。 「コンピューターの画面で、スペースをナビゲートしたり、見回したり、壁のさまざまなパネルを拡大したり、追加情報を呼び出したりすることができます。」 バーチャル ギャラリーの強化されたバージョンは、VR ヘッドセットですぐに利用できるようになり、より没入感のある体験が可能になります。

メタバースはすでに多くの分野に影響を与えていますが、アーキテクトにとって変革をもたらすメディアであると、el-Khoury 氏は述べています。 次の学期には、RAD Lab のリサーチ アソシエイトであり、School of Architecture の講師である Inderit Alushani と一緒に、将来のアーキテクトが新しい方法で協力し、活用できるようにする「メタバースでの設計」クラスを共同で教えます。より高度な設計のための技術。 コースの最初の 3 週間で、学生は仮想スタジオでアバターとして集まり、メタバースの一部を共同作成します。

el-Khoury 氏によると、マイアミ ビーチとそのすべての歴史的建造物のデジタル ツインの構築に RAD ラボのスタッフと学生が関与するプロジェクトに投資する可能性のある寄付者との話し合いが行われています。

「私たちはそれらを非常に正確に再現することができ、メタバースにアクセスすると、非常にリアルに見えるでしょう」と彼は言いました. 「レクリエーションは、少なくとも仮想体験として、気候変動の悪影響から後世のためにそれらを保存します. また、計画シナリオのステージングから、海面上昇や異常気象の影響を視覚化するシミュレーションの実行まで、さまざまな用途に使用できるデジタル モデルを都市や業界のパートナーに提供します。」

建築家にとって、この新しいテクノロジーは非常に重要なものになるでしょう。職業がより協調的でグローバルになっているからです。

「ここと中国に支店を持つ建築事務所があるとしましょう」と彼は説明しました。 「建築家はここで働き、仕事が終わったら、同じ仮想空間でシームレスに働き続ける中国の人々がそれを手に入れることができます。」

それらの同じ建築家は、彼らが構築し、情報を交換し、変更したい領域を再設計している構造の内部で仮想的に会うことができます. 「そのため、地理的に離れていても、没入型でシームレスなコラボレーションが可能になります」と el-Khoury 氏は述べています。

開発者が従来のショールームを仮想的に補完するものとして XR テクノロジを使用することは、急速に勢いを増しています。 RAD Lab は、この分野をリードしている Wynwood を拠点とする企業である Yupix と協力する可能性があるため、このプラクティスを調査しています。 RAD Lab と Yupix は現在、メタバースにおけるアーキテクチャのエクスペリエンスを強化するためのスポンサー付き研究の機会について話し合っています。

建築用途を超えた XR の可能性は計り知れません。RAD ラボの研究者は、学際的なプロジェクトを引き受けたり、他の学術ユニットのチームを技術サポートで支援したりしたいと考えています。たとえば、コンサート ホールに仮想画像をもたらしたフロスト音楽学校との最近のコラボレーションなどです。 .

昨学期、学生のグループは、仮想現実で教えられた「仮想現実と人工知能の時代における宗教と神聖な空間」というコースに参加しました。 それは学際的なものであり、キム・グリンフェダー教授、コミュニケーション スクールのインタラクティブ メディア プログラムのコラボレーション ディレクター、宗教学科のウィリアム グリーン教授、建築学部のデニス ヘクター教授が含まれていました。

Otto G. Richter Library の Creative Studio では、クラスがさまざまな仮想世界に没頭する機会も提供しています。

「XR の教育的可能性は無限です」と el-Khoury 氏は指摘します。




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