中国の消費者の関心が薄れる中、中古の VR ヘッドセットが山積み

新品の VR ヘッドセットや未使用の VR オークション デバイスの膨大な山が、電子商取引のコングロマリット、アリババ グループが所有する中古のプラットフォームである Xianyu に流入しました。

Xianyu では、ユーザーは 95 新 (95% が新規使用) とマークされた、ほとんど手付かずの、または販売されていない VR ヘッドセットを何千台も見つけることができます。 大部分は Pico Neo 3 モデルです。

2021 年 8 月に TikTik の所有者である ByteDance に買収された VR リアリティ スタートアップの Pico は、Meta のエコシステムを購入したくないユーザーに Oculus に代わる潜在的な選択肢を提供することを目的として、昨年 5 月に中国で NEO 3 を開始しました。

NEO 3 は、100 以上の VR ゲームと、Pico Store の 50 以上の他のアプリをサポートしています。 Qualcomm の Snapdragon XR2 プラットフォームを利用し、光コントローラーと WiFi 6 機能を備えています。

Pico は、昨年の 5 月に、中国の e コマース プラットフォーム JD.com で、Neo 3 の最初のバッチが 2,499 元の開始価格でデビューから 24 時間以内に売り切れたと主張しましたが、消費者は現在、ほぼブランドの製品を手に入れることができます。新しい Neo 3 を 60% 以上の割引で購入できます。 過去 6 か月の間に、新しい Pico Neo 3 の開始価格は中国で 2,499 元から 1,599 元に下がりました。

同様に、Meta’s Quest 2 など、人気の高い VR ヘッドセットの価格も大幅に下落しています。

VR ヘッドセットの売上が着実に減少していることは、メタバースの有用性と関連性が低下しているために中国で消費者心理が低下している傾向と一致しています。

北京の高級な SKP 地区で、Pico Store で買い物をしていた Zhang という名前の 28 歳のホワイトカラー労働者は、Neo 3 も Neo 3 Link も非常に革新的だとは思わないと述べた。 彼は、現在の VR 技術のコストは、それが提供する利点と VR ヘッドセットの使用に伴う健康被害に不釣り合いであると指摘しました。 これらのヘッドホンを使用すると、眼精疲労、頭痛、乗り物酔いの原因となる場合があります。

オンラインのコメントでは、没入型体験と VR ヘッドセットに適したコンテンツの欠如も嘆いており、「バーチャル リアリティの最も明白な欠陥の 1 つは、没入型体験に必要な技術がとらえどころのないままであることです」と述べています。

仮想現実と拡張現実は、メタバースの適用と採用をサポートする基盤技術として広く認識されています。

流行語の使用が最初に急増したにもかかわらず、両方の仮想現実への関心は急激に低下しているように見える、と Baidu のキーワード調査は示した。

中国の検索エンジンによると、テクノロジーと用語への関心がピークに達したのは、Facebook がブランド名を Meta に変更し、デジタルの未来への取り組みを開始したときでした。 しかし、それ以来、企業はこの概念に画期的な改善をまだ導入していないため、このフレーズの出現数は減少しています.

VR市場の停滞にもかかわらず、中国のベンチャーキャピタリストはこの分野への投資を増やしています。

中国の企業データベース Qichacha によると、メタバース プロジェクトは、今年 7 月から 9 月の間にベンチャー キャピタル企業から 339 件の取引で合計 228 億元を調達しました。 . . これは、ベンチャー キャピタル企業が、短期的な価値の上昇に投機するのではなく、長期的な発展に焦点を当てているため、依然としてこのセクターをいじめていることを示しています。

比較すると、VR セクターへの第 3 四半期のベンチャー キャピタル投資は、2020 年通年の数値で調達された総額よりもはるかに多く、中国の VR および AR スタートアップの合計資金調達は 54 件の取引で合計 21 億元に達しました。

中国のベンチャー キャピタル企業による VR への投資の増加は、低いユーザー エンゲージメントが、2 四半期連続で売上高の減少を報告し、11,000 人の従業員を解雇した Meta など、かつては宣伝されていた企業に影響を与えたのと同時に発生しました。

VR ヘッドセットのようなメタバース指向の技術の開発を担当する Meta’s Reality Labs は、2022 年の第 3 四半期に 36 億 7000 万ドルの損失を報告しました。それぞれ。 今後、Meta は、Reality Labs の営業損失が 2023 年に大幅に増加すると予想していると述べています。

中国の VR 市場はまだ初期段階にあり、成長の可能性は十分にあります。 インターナショナル データ コーポレーション (IDC) のデータによると、2022 年の第 1 四半期の VR ヘッドセットの世界出荷数は、前年同期比 241% 増加して 356 万台になりました。前年比14.8%の上昇。 IDC によると、2021 年の通年の数値では、拡張現実および仮想現実 (AR/VR) ヘッドセットの世界市場は 2021 年に前年比で 92.1% 急増し、出荷台数は 1,120 万台に達しました。

Meta’s Quest 2 は群を抜いて最も人気のある製品であり、その年の AR/VR 市場の合計の 78% を占めました。 ByteDance の Pico VR 製品は 4.5% のシェアで 3 位にランクされました。

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