自作の VR フィットネス アプリの計画はメタによって中止された、と FTC は言う

米国連邦取引委員会は、Meta Platforms Inc. 独自のバーチャル リアリティ フィットネス アプリを構築する計画を中止し、Within Unlimited Inc. の買収を選択したことで、競争が抑制されました。 代わりは。 しかし、同社は、製品を前進させる計画があることを否定しました。

「Meta 自体は、VR 専用フィットネス アプリ市場に参入する意図があったため、参入する可能性がかなり高かった」とエージェンシーは 11 月 20 日に裁判所に提出した文書で述べた。 Meta による Within の買収を阻止するための訴訟で 21。

FTC は連邦判事を説得して取引を停止させようとしている. ファイリングでは、エージェンシーはその主張の鍵となる事実を提示した:この買収は、技術の巨人が自家製の技術を通じてこの分野に参入することを妨げ、したがって、消費者は市場に別の競合他社を追加する利点を否定する.

FTC によると、取り引きの前に、Within のチームは、Meta が専用のフィットネス アプリ市場に参入しようとするだろうと予想していました。 テクノロジーの巨人はすでに Within の製品責任者を雇っていたので、スタートアップは Supernatural と呼ばれるアプリの競争戦略を開発しました。「メタの潜在的な参入の亡霊を念頭に置いて」と FTC は述べた。

月曜日遅くに提出された独自の提出書類の中で、Meta は、新しいフィットネス アプリの作成を承認する必要があったであろう 2 人の最高経営責任者 (最高経営責任者の Mark Zuckerberg と仮想現実の責任者である Andrew Bosworth) が、その作業を承認したことがないという宣誓証言をしたと述べました。 . またはそれに専念する資金。

「これらのアイデアは議論の段階を超えて進むことはなく、上級管理職からの承認も得られず、さまざまな理由で非現実的であるとしてすべて破棄されました」と、同社は提出書類で述べています。

Meta はすでに、ユーザーが音楽に合わせてターゲットを打つ VR リズム ゲーム、Beat Saber を所有しており、その創設者は自社製品を専用のフィットネス アプリに拡張することに興奮していた、と FTC は述べた。 2021 年の初めに、Beat Saber チームは社内でこの動きの計画と発表を開始しました。

「Meta には、Beat Saber をフィットネスに拡張し、専用の VR フィットネス アプリをゼロから構築するためのスキル セットを備えたエンジニアがすでにいます」と、FTC ファイリングは述べています。

2021 年 3 月の時点で、内部プレゼンテーションは Beat Saber を専用のフィットネス アプリに移行することに重点を置いていたと FTC は述べています。 6 月までに、代わりに Meta が Within の買収を追求することを決定したため、これらの取り組みは保留されました。

その点で、Meta は、FTC のバージョンのイベントは、2021 年 5 月以降の他の文書には反映されていないと反論しています。従業員は、同社には独自のフィットネス アプリを構築する能力がないと結論付けました。

Meta は「Beat Saber をフィットネス アプリに変更することを最終的に決定した」と、同社は提出書類で述べています。 これらと同じ理由で、「裁判所が取引を阻止した場合、Meta が独自の VR フィットネス アプリを構築する可能性はすべて排除されます」。

Meta は 10 月に Within の買収を明らかにしました。その翌日、社名を「Facebook」から変更すると発表しました。これは、同社の焦点がソーシャル メディアのみから仮想世界の構築と商業化へと移行したことを正当化する動きでした。 Meta によって構築されているデジタル ユニバース、またはメタバースは、同社の最大の新しい賭けであり、Zuckerberg は人々がオンラインでつながる方法の未来として売り込んでいます。

FTC は 7 月に取引を阻止するために訴訟を起こしました。これは、反トラスト法執行に対する FTC 議長のリナ カーンの積極的なアプローチに沿った動きです。 FTC は、Meta が「発生期の競争」と呼ばれることが多い新しい市場での将来の競争を排除すると主張しています。 エージェンシーがその法的理論を使って訴訟を起こすことはめったにない。取引が若い産業の可能性を損なうことを証明するのが難しいことを考えると。 前回、FTC がこのような訴訟を起こしたのは 2015 年で、滅菌技術に関するもので、FTC は敗訴しました。

2020 年から 2022 年 9 月まで、Meta は、メタバースに取り組んでいる Reality Labs 部門に 310 億ドルを費やしました。 これには、過去 3 年間に 9 つのバーチャル リアリティ アプリ スタジオを買収したことが含まれます。 Meta はすでに、最も広く使用されているバーチャル リアリティ ヘッドセットである Oculus と、その VR アプリ カタログである Quest Store を作成しています。

FTC によると、バーチャル リアリティ フィットネス市場はすでに参入障壁が高く、Meta が最も人気のあるヘッドセットのアプリ ストアを管理しているため、参入がより困難になっています。

「Meta が最高の VR フィットネス体験を作成するために必要な制作能力と専門知識を開発できたのは、Bay Within だけではありませんでした」とエージェンシーは述べています。

この事件は、カリフォルニア州北部地区の連邦地方裁判所判事エドワード・ダビラの前で、12 月に 2 週間の公聴会が予定されています。

Meta の広報担当者は、「来月の公聴会に近づくにつれて、Within の買収が人々、開発者、そして激しい競争を経験している VR 空間にとって良いものになるという証拠が示されると確信しています」と述べた。 最初から言っているように、FTC のケースはイデオロギーと憶測に基づいており、証拠ではありません。 私たちは法廷で主張する準備ができています。」

Davila は、FTC の社内裁判所が合併が反競争的であるという FTC の主張を検討している間、取引を阻止するかどうかを年末までに決定する予定です。

FTC が同社に対する請求の一部を取り下げた後、Meta は裁判官に、買収を阻止しようとする FTC の試みを却下するよう求めた. 訴訟を却下するメタの申し立て、または買収を阻止するための差し止め命令の代理店の要求のどちらを最初に裁定するかは、裁判官次第です。

FTC は、社内裁判所に合併に対する別の訴状を提出し、行政裁判官は 1 月に公判を予定しています。

ケースは FTCv. メタ プラットフォーム。

アレックス・バリンカとリア・ナイレンがブルームバーグ・ニュースに寄稿。

著作権 2022 ブルームバーグ。 全著作権所有。 この資料は、公開、放送、書き換え、または再配布することはできません。

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *