1,500 ドルの Quest Pro を試してみて、最高のメタバースを見た

カリフォルニア州バーリンゲーム — 読者の皆様へ朗報です。Mark Zuckerberg の Meta の最新の 1,500 ドルのゴーグルを含め、過去 7 年間に製造されたほぼすべてのバーチャル リアリティ ヘッドセットを使用した後、私はメタバースが提供できる最高のものを見てきました。

はい、最高のものはすでにここにあり、かなり長い間存在しています。

それはビデオゲームです。

氏 Zuckerberg やその他の技術幹部は、メタバースが買い物、社交、仕事を行う没入型の仮想世界になるという彼らのファンタジーを実現するために、これらのガジェットを購入することを望んでいます。 しかし、消費者は必ずしもビジネス リーダーの気まぐれに従うべきではありません。

2016 年に Oculus Rift が登場して以来、ゲームはこれらのヘッドセットの最も魅力的な使用法でした。PC に接続する不格好なヘッドセットであるそのからくりの導入は、主流の仮想現実のデビューをマークし、アプリケーションの初期の波が注目されました。こういう娯楽について。 その後の無数の競合他社とともに、そのデバイスの広範なテストに基づいて、新しいMeta Quest Proセットが来週リリースされるようであるため、技術がそのスイートスポットを見つけたと結論付けても安全です.

ヘッドセットは、ウェアラブルで没入型のビデオ ゲーム コンソールです。 人々は、プレイステーションやニンテンドーと同じ理由でそれらを購入する必要があります: 楽しませて、現実世界からの短い脱出を見つけるためです. 技術リーダーの風変わりな夢を実現するためではありません。

Meta は、高解像度のヘッドセット、ビジネスに特化した新しいソフトウェア、超高速のインターネット接続が、私たちの仕事、コラボレーション、アートの作成方法を変革すると考えています。 同社独自の専門用語では、Quest Pro は「正味の新しいユース ケース」を解き放つ可能性があります。 しかし、尋ねられたとき、製品のリーダーは、派手な新しいヘッドギアの「キラーアプリ」に名前を付けることができませんでした.

Meta のメタバース コンテンツ担当ディレクターである Anand Dass 氏は、今月の製品説明会で、次のように述べています。

つまり、Meta の Quest Pro の売り込みは、これまでできなかったタスクを可能にすることで人生を変える可能性があるということです。 これは非常に説得力のある物語ですが、まだ実現されていないビジョンです。

仮想(拡張された、混合された、何とでも呼べるような見た目の)仮想ゴーグルを取り囲むすべての中で貴重な教訓があります。技術がどうなるかについての企業の希望と約束に私たちのお金を使うべきではありません. 彼らが現在行っていることのために、これらのヘッドセットを購入する必要があります。 そして、私が見た限りでは、近い将来、Meta Quest Pro は主にゲーム デバイスになるでしょう。 (来年の発表が予想される Apple のヘッドセットについても、同じ結果になると私は予測している。)

Meta の Burlingame オフィスで、私は Quest Pro に縛り付けられて、何が新しいのかを確認しました。 Meta は 3 つの機能を強調しました。1 つ目は、ヘッドセットの高解像度画像で、前モデルである 400 ドルの Quest 2 の 4 倍のピクセル数を受信して​​います。 ヘッドセットに組み込まれた一連のカメラにより、顔の表情や目の動きをリアルタイムでレンダリングできるようになりました。 圧力感度が改善された新しいモーションコントローラーにより、仮想オブジェクトを優しく握ったり、積極的につかんだりできます。

Meta の従業員とアプリの開発者が、ヘッドセット用に調整されたソフトウェアを 1 時間かけて案内してくれました。 私は自分の顔のデジタル アバターを作成し、好奇心旺盛な眉を上げたときのニヤリとしかめっ面を模倣しました。 3D 絵を描いたり、バーチャル ダーツを投げたりしました。

改善されたグラフィックスとコントローラーは印象的でした (そして私のアニメーション化されたアバターは少し不気味でした) が、ヘッドセットを取り外して現実世界に戻った後、これらの新しい機能を使用してゲームをプレイしたいと思うことしか想像できませんでした.

私のお気に入りのバーチャル リアリティ ゲームである Blaston は、2020 年にリリースされ、プレイヤーがバーチャル アリーナで互いに撃ち合うことを含みますが、さまざまな銃の引き金を握る操作をより現実的にするために、改善されたモーション コントローラーの恩恵を受ける可能性があります。 仮想カード テーブルの周りにゲーマーが集まってテキサス ホールデムをプレイする PokerStars VR は、各プレイヤーの表情からヒントを得ることができれば、より楽しくなるでしょう。

デモが終わる頃には、このヘッドセットで仕事ができるかどうかも疑問でした. 製品のプロモーション ビデオで、Meta は、Quest Pro は、電子メールやその他のタスクをスクロールしながら会議をジャグリングする従業員のためのマルチタスク ツールになる可能性があると示唆しました。 しかし、Meta によると、デバイスのバッテリーは 1 ~ 2 時間しか持続しません。 (ヘッドセットはプラグを差し込んだままでも使用できますが、コンピューターの使用はそれほど複雑ではありません。)

ただし、1 時間か 2 時間のバッテリー寿命は 1 つのことで問題ありません。 ご想像のとおり、ゲームです。

これは、購入決定の基礎とすべき現実です。 Meta でさえ、多くの人が Quest Pro を購入するとは信じていないようです。 このデバイスのターゲット ユーザーは、アーリー アダプター、デザイナー、企業であると述べています。 あなたがこれらの陣営のいずれかに当てはまる場合は、あなたの職業に役立つ仮想現実アプリケーションが利用可能になるかどうかを判断するために、様子見のアプローチをお勧めします.

同社は、より明確なニッチをターゲット リストから除外しました。それは、新しいゲーム ハードウェアのあらゆる部分に多額のお金を費やすことを厭わないハードコア ゲーマーです。 彼らは御馳走を求めています。 ヘッドセットは、Quest Pro 用に作成された高解像度のバーチャル リアリティ ゲームへのアクセスを提供するだけでなく、Quest 2 用に作成された数百のゲームで動作します。

それらの古い Quest 2 タイトルの多くは非常に優れています。 Beat Saber や FitXR など、心臓がドキドキして汗をかくようなゲームは、腕を振り回して物を叩くゲームで、人々が立ち上がるようにスマートウォッチを着用する必要がある時代に恩恵をもたらします。

Quest Proはゲームをするのに最適で、主に娯楽に使用されるという第一印象は悪いことではありません. 軽量のワイヤレス ヘッドセットで視覚的に見事な没入型ゲームを実現できるという事実は、仮想現実が 10 年足らずで大きな進歩を遂げたことを意味します。 今のところ、それがこれらのいずれかを購入する唯一の理由です。

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