Sandbox VR Arcade は、VR の共有が楽しいことを思い出させてくれました


画像: マクシミリアン・シュライナー

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Sandbox VR は、友達と一緒に全身 VR をお約束します。 EU初のSandbox VRアーケードを訪れました。

少なくとも外から見ると、バーチャル リアリティは孤独な趣味です。 VR ヘッドセットを装着した実際の仮想人物でいっぱいの部屋に立ち、外から見ていると、テーブルの脚につま先をぶつけないように、頭に暗箱を乗せて半暗闇の中をつまずきました。

VR を体験するより良い方法はありませんか? たとえば、ヘッドセットの外側にヘッドセットを装着している人が見えるとしたら? 仮想的に誰かの肩に手を置いて、本当の肩を感じることができたら? よりソーシャルな VR はより良いものになるでしょうか?

それを確かめるために、EU で最初の Sandbox VR Arcade を実在の人々と一緒に試してみました。

サンドボックス VR はホロデッキではありませんが、それでも楽しいです

そこに着くと、フレンドリーな歓迎を受け、紹介の話をした後、バックパック PC、触覚フィードバック ベスト、手足用トラッカー、ヘッドフォン、VR ヘッドセットなどの広範な機器に縛り付けられます。

選択できるいくつかの専用ゲームがあり、それぞれのプレイ時間は約 30 分です。 ゾンビ シューターから始めて、スタッフ メンバーのタブレットから武器を選択できます。

その後、ゲームエリアに案内され、追跡カメラがあちこちに設置されており、一部のファンが特定のゲームシーンで風を提供します。

各アリーナでは、最大 6 人のプレイヤーが同時にプレイできます。 設備は非常に充実していますが、スタッフがセットアップをお手伝いします。 | | 写真: マクシミリアン・シュライナー

ゲームは、ゲームの仕組みを説明する短いチュートリアルから始まります。 これは、私たちが初めて自分自身をアバターとしてデジタルで見る場所でもあります. マイクを介して通信でき、2 人の従業員が武器の選択に一致するコントローラーを持ってきます。

始める前に、倒れたプレイヤーを復活させる方法を学びます。肩に手を置きます。 VR を 6 年間経験した後、それはクレイジーな感覚ですが、私の脳はすぐに処理できます。 ここで、Sandbox VR のトラッキングの力が発揮されます。

大量のゾンビと MVP

それから始まります: 私たち 4 人が通りに立っています。

私の脳のゲーマー部分はすぐに壁に背を向けて立ちたがりますが、仮想移動はオプションではありません。可能なVR訪問。

だから私たちは一緒になって、あらゆる方向に撃ちます。 かわすことができるいくつかのゾンビの攻撃。 ときどきゾンビが私たちの背中に飛び乗ってきますが、チームワークだけが役に立ちます。 このゾンビの混乱の中で、私たちは皆何度も死にますが、直接復活するか、お互いに助け合って立ち直ります。

Eine Gruppe von Menschen mit VR-Brillen und Westen und einem Rucksack mit PC darin.

完全な VR ギアでゾンビと戦う準備ができました。 | | 画像: マクシミリアン・シュライナー

その他の物理的な存在は微妙ですが、それでもはっきりと目立ちます。 たまに軽くぶつかり合う。 しかし、予想とは異なり、衝突することはありません。追跡は非常に正確です。

ゲーム中、場所を2回変更します。 毎回新しい挑戦が私たちを待っています。 ゾンビから生存者を救出した人は誰でも追加ポイントを獲得します。

30 分間ゾンビをなぎ倒した後、セッションは終了し、スコアと自分自身が仮想ミラーに表示されます。 短い勝利のダンスの後、スタッフは私たちを仮想現実から連れ出します。

私は少し錆びていますが、それでも1位には十分でした。 | | 画像: マクシミリアン・シュライナー

すべてのデバイスを置いた後、大きなモニターに導かれ、ハイスコアを含む VR アドベンチャーの最高の結果が表示されます。

その後、友達が海賊ゲームをします。 あるシーンでは、輪になって踊らなければなりませんが、外から見ると、それがうまく機能していることに驚かされます。 別のゲームでは、2 人のプレイヤーが槍と盾で決闘します。 繰り返しますが、衝突はなく、高品質の追跡により、戦闘機の見事なフットワークが捉えられます。

ビデオ: マクシミリアン・シュライナー

サンドボックスVRはドイツで成長する予定です

一方、サンドボックス VR をドイツにもたらしたトルステン シュナイダーと話をしました。 彼はここ数年、アルスフェルドの小さな町で Escape Rooms と VR アーケード Hologate を運営しています。 現在、2 番目の VR 製品である Sandbox VR がすぐ隣にあり、これはおそらく他のどこにも存在しません。

なぜアルスフェルド? よくあることですが、すべては愛から始まりました。 今日、トルステンは町に 2 つの会社を持っています。 そのうちの 1 人が Sandbox VR Arcade を運営しており、彼のオフィスに近いため、彼と彼のスタッフはそれを少しずつ構築することができました。

たとえば、Sandbox VR にはあらゆる種類のコンポーネントの標準がありますが、それらはアメリカ市場を対象としています。 彼の場所のために、彼は一度に 2 つの遊び場を運営しています。 大都市では、通常、少なくとも 2 倍の数があります。

このように、アルスフェルトの VR アーケードは一種のテスト ランであり、トルステンと彼の会社は貴重な経験を積んでいます。 さらにサンドボックス VR の場所が計画されており、次の場所はフランクフルト アム マインです。

サンドボックス VR は、プレミアムなハードコア VR ゲームというよりも、よりソーシャルな体験です

サンドボックス VR のような VR 体験は家庭用 VR とは異なりますか? はい。 より社交的ですか? 絶対。 それは良いですか? 依存します。

Sandbox VR はとても楽しかったです。 しかし、ゲームのおかげでそれは少なくなりました。 それらの弱点は、自分の VR ヘッドセットと改造された Skyrim、Pavlov Sessions、または DCS Cockpit を備えた PC に慣れている経験豊富なゲーマーによってすぐに気付きます。

アーケード ゲームは、より共有体験に関するものです。Sandbox VR は、ゲームプレイ要素、テクノロジー、およびイベント フローを通じて、VR ゲームのソーシャル コンポーネントを促進します。 アーケードの強みは、その社会的焦点と、友人、時には若い世代と年配の世代を結びつけることにあります.

ビデオ: マクシミリアン・シュライナー

Beat Saber、Half-Life: Alyx、Skyrim VR、Walking Dead: Saints & Sinners、VRChat、または Pavlov のようなシューティング ゲームがなかった時代を覚えている人は、ローカル ソーシャル VR が楽しいことを思い出すかもしれません。

当時、VR の喜びの多くは、何度も見た友人や家族のデモを見せた瞬間にありました。

VR での私の最も思い出深い思い出の 1 つは、itch.io で GORN のデモを見つけたときに始まった夜です。 当時、私たちはVRヘッドセットしか持っておらず、大量の汗をかいていて、それでもとても楽しかったです.

Sandbox VR のようなアーケードは、単純なゲームでこのような体験に結びついています。 しかし、誰かが VR を楽しんでいるのを見るだけでなく、その体験を VR と現実世界で同時に共有できます。 現実に存在する誰かは、仮想空間を共有しているだけの誰かよりも、ほんの少しだけあなたと一緒にいる. これに取り掛かると、とても楽しくなります。


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