メタバースはマーク・ザッカーバーグの夢のようには見えない. 拡張現実が勝つ理由。

イラスト/エドモン・デ・ハロ 文字サイズ 著者について: ルイス・ローゼンバーグ Unanimous AI の CEO であり、Responsible Metaverse Alliance のチーフ サイエンティストであり、XR Safety Initiative のグローバル テクノロジー アドバイザーでもあります。 信じられないかもしれませんが、Facebook が名前の変更とメタバースへの戦略的移行を発表したのは、ほんの 1 年前のことです。 それ以来 12 か月間で、Meta Platforms の株価はその価値の 70% 以上を失い、Altimeter Capital は、会社にスタッフを 20% 削減し、メタバースへの投資を少なくとも半分に減らすよう要求するようになりました。 Meta は水曜日に、11,000 人を削減すると述べた。 これらは良い事実ではなく、痛みはメタだけのものではありません。 DaapRadar の最近のデータによると、メタバースの新興企業はアクティブ ユーザーの獲得に苦戦しており、期待をはるかに下回っています。 これは、メタバースが死んでいることを意味しますか? いいえ、しかしそれは深く誤解されています。 この分野に何十年も携わってきた者として、私はばかばかしい誇大宣伝とそれに続く同様にばかげた冬を何度も経験してきました。 それでも、メタバースが実現し、近い将来、私たちの生活が変わると確信しています。 とはいえ、現代社会のどこにでもあるメタバースは、不気味なアバターが漫画の世界に集まっている現在のマーケティング ビデオのようなものではありません。 その理由を説明するために、1991 年に話を戻しましょう。私は、スタンフォード大学と米国航空宇宙局で、バーチャル リアリティにおける奥行き知覚を最適化する方法について初期の研究を行っていました。 私の最も重要な洞察は、学業成績からではなく、初期の VR ハードウェアを使用して費やした数え切れないほどの時間から得られました。 私は、この経験は概念的には注目に値するものでしたが、実際には不快で、惨めに近いものであることがわかりました. 当時、ハードウェアの忠実度が十分ではなく、重すぎて不快すぎて、ただの成長痛だと誰もが言いました。 彼らは、心配する必要はないと言いました。それらの問題は最終的に解決されるからです。 …

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