仮想現実技術

Retreat は Meta Immersive Learning Fund から 40 万ドルを受け取り、MetaQuest ストアでの 12 月 1 日のローンチに向けて準備を進めています | ニュース

フェニックス–(BUSINESS WIRE)–2022年11月30日– 人生と全体的な健康を改善する方法を教える初のバーチャル リアリティ アプリである Retreat は、人々がつながり、コミュニティを見つけ、成長する方法に革命をもたらしたユビキタス ソーシャル プラットフォームである Meta から名誉あるイマーシブ ラーニング ファンドの助成金を受け取ったことを誇りに思います。 . ビジネス。 400,000 ドル相当の助成金は、2022 年 12 月 1 日に行われる MetaQuest ストアでの Retreat アプリの立ち上げに伴います。 Meta が 2D スクリーンを超えて拡張現実や仮想現実などの没入型体験に移行し、ソーシャル テクノロジーの次の進化を構築するにつれて、Retreat のような次世代の Metaverse クリエーターの育成を支援し、私たちの学習方法と学習方法を変革する高品質の没入型体験に資金を提供しています。テクノロジーを通じて学習へのアクセスを増やす。 Retreat アプリは、The Academy of International Extended Reality (AIXR) 運営委員会によって、「Rising VR Company of the Year」カテゴリのファイナリストとしてさらに選ばれました。 ファイナリストは、次の期間中に International VR Awards で表彰されます。 イマーシブ テック …

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Metaが大幅な削減を行っても、Reality Labsが数十億ドルを失い続ける理由

仮想現実への多額の支出に関連して、Meta Platforms がコスト削減に宗教を見出していることを望んでいるテクノロジー投資家にとって、今はそれに賭ける時ではありません。 同社は大量の人員削減を含めてコストを削減しており、市場の多くは、Mark Zuckerberg が Reality Labs に注ぎ込んでいる数十億ドルと、メタバースの概念によって変革された将来のインターネットとソーシャル接続に関する彼のビジョンに注目しています。 現在、これは Reality Labs から年間 100 億ドル以上の損失が発生していることを意味しますが、Meta VR のトップ幹部は今週 CNBC に、支出は続くと語っています。 投資家は、厳しい株式市場と減速する経済の中で、大手テック企業が投資を再開することを望んでいます。 アルファベットはコスト削減を迫られている。 アマゾンは人員削減を行っており、その多くは危険な賭けが十分に報われていない企業部門で行われています。 メタ 株価は今年 65% 下落しており、Altimeter Capital が 10 月に幹部に宛てた書簡では、Mark Zuckerberg の会社は「過剰の地に漂流している」と述べ、投資家の見解を要約しています。 火曜日にニューヨークで開催された CNBC Technology Executive Council Summit での CNBC の Steve Kovac とのインタビューで、Reality Labs パートナーシップ担当副社長の Ash Jhaveri 氏はレイオフについて次のように述べています。 「しかし、私たちがコア事業と将来の事業に行っている投資は正しいものです」と彼は言いました。 彼は、支出レベルは、会社が追求している変化のレベルの直接的な結果であると強調しました。 「人々が真ん中にいるまったく新しいコンピューティングプラットフォームを構築しようとしていて、実際に他の誰かと同じ部屋にいるように感じさせる新しいテクノロジーを発明している場合、これは一種の [the] 私たちがやっていることの最初のイニング… それは野心的な長期的なビジョンです」とジャベリは言いました. …

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メタバースはマーク・ザッカーバーグの夢のようには見えない. 拡張現実が勝つ理由。

イラスト/エドモン・デ・ハロ 文字サイズ 著者について: ルイス・ローゼンバーグ Unanimous AI の CEO であり、Responsible Metaverse Alliance のチーフ サイエンティストであり、XR Safety Initiative のグローバル テクノロジー アドバイザーでもあります。 信じられないかもしれませんが、Facebook が名前の変更とメタバースへの戦略的移行を発表したのは、ほんの 1 年前のことです。 それ以来 12 か月間で、Meta Platforms の株価はその価値の 70% 以上を失い、Altimeter Capital は、会社にスタッフを 20% 削減し、メタバースへの投資を少なくとも半分に減らすよう要求するようになりました。 Meta は水曜日に、11,000 人を削減すると述べた。 これらは良い事実ではなく、痛みはメタだけのものではありません。 DaapRadar の最近のデータによると、メタバースの新興企業はアクティブ ユーザーの獲得に苦戦しており、期待をはるかに下回っています。 これは、メタバースが死んでいることを意味しますか? いいえ、しかしそれは深く誤解されています。 この分野に何十年も携わってきた者として、私はばかばかしい誇大宣伝とそれに続く同様にばかげた冬を何度も経験してきました。 それでも、メタバースが実現し、近い将来、私たちの生活が変わると確信しています。 とはいえ、現代社会のどこにでもあるメタバースは、不気味なアバターが漫画の世界に集まっている現在のマーケティング ビデオのようなものではありません。 その理由を説明するために、1991 年に話を戻しましょう。私は、スタンフォード大学と米国航空宇宙局で、バーチャル リアリティにおける奥行き知覚を最適化する方法について初期の研究を行っていました。 私の最も重要な洞察は、学業成績からではなく、初期の VR ハードウェアを使用して費やした数え切れないほどの時間から得られました。 私は、この経験は概念的には注目に値するものでしたが、実際には不快で、惨めに近いものであることがわかりました. 当時、ハードウェアの忠実度が十分ではなく、重すぎて不快すぎて、ただの成長痛だと誰もが言いました。 彼らは、心配する必要はないと言いました。それらの問題は最終的に解決されるからです。 …

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